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《LOL》S9新英雄魔法喵咪悠米技能机制详细解析

日期:2022年08月16日

       LOL英雄联盟S9新辅助英雄Magic Meow Yumi已与9.10版本一起登陆美服测试服务器。悠米为英雄联盟带来了全新的机制。下面就为大家带来LOLS9新英雄魔喵喵喵的技能机制详细解析, 一起来看看这个新机制的效果吧。 P技能以攻为守(被动)悠米对敌方英雄的基本攻击将恢复30-160法力并提供50-330(0.4AP)护盾(冷却时间:20-8秒)如果悠米附在其他英雄, 盾牌会保护那个英雄。护盾会一直持续到它被打破。你必须在外面才能触发被动。它有一张超过十秒钟的CD。只要盾没有被破坏, 它就会永远存在。总是叠加的。一旦被W附身, 护盾就会被附身到被附身的英雄身上。当另一个英雄被附身时, 护盾也会切割到当前目标。被动普攻和佐伊的被动一样, 变成了激光类普攻(可以无视风墙)。 Q技能悬停飞弹(Q)法力消耗:60/65/70/75/80/85 冷却时间:11/10/9/8/7/6 由米发射飞弹, 对第一个击中的敌人造成 40/ 60/80 /100/120/140 (0.3AP) 魔法伤害如果飞弹飞行超过 1 秒, 伤害提升至 60/100/140/180/220/260 (0.6AP), 目标减速 30 /40/ 50/60/70/80%, 在 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒内衰减。
       附身时, 悠米会从附身友军的位置发射导弹, 鼠标可以引导的导弹飞行路径会被小兵挡住(特别讨厌)。 ), 判断力小, 经常感觉错过了从英雄身边飞过。外面是很慢的直线, 有可能飞到最大距离触发第二阶段。如果附上的时候可以用鼠标控制转向, 感觉很像努努的W雪球, 角速度也差不多(但不需要右击移动, Q会跟随鼠标悬停位置)。和伤害挠痒痒一样, 它仍然是一个单目标技能。 E技能喵舞(E)法力消耗:65/70/75/80/85冷却时间:0.5冷却时间:18/17/16/15/14尤米恢复25/35/45/55/65(0.1AP)- 50/70/90/110/130(0.4AP)生命值(基于目标已损失生命值), 并获得25%(10%/100AP)移动速度, 2秒内衰减(最大有附着时, 附着的友军成为该技能的目标, 与剑魔E类似, 可储存2层, 瞬间同时使用(连续使用约0.5秒CD)。储存一层CD约十秒R技能最后一章R法力消耗100冷却时间130/110/9000(0.2AP)魔法伤害(每次额外命中仅造成40%伤害), 被击中3次的敌人将被禁锢1.75秒。
       在引导期间, 悠米可以移动和施展除悬浮导弹以外的其他技能。用 Yumi 的位置调整位置, 方向不会改变。引导 R 时, 无论是否在外面, 都不能使用 Q。但是引导Q的时候可以用R。所以小技巧也得先Q后R。伤害和Q一样, 挠痒痒也是一样, 受伤的感觉几乎是看不到的。 W技能你和我! (W) 法力消耗:0 冷却时间:10/5/0(在 1/6/11 级更改) 被动:悠米在游戏开始时自动获得 1 点当附加此技能时, 悠米获得 5/9/13 /17/21%的对方攻击力或法术强度, 转化为适应力(炮塔伤害除外), 随着目标的移动悠米的技能将从目标位置开始, 她不能普攻敌人悠米可以再次施放离开目标友军, 或者附加到另一个友方英雄身上(没有冷却时间)重点是W技能, 慢慢说。
        1.CD机制 有一张CD大概五六秒。一旦在外面使用W, 就会开始计算CD(W技能上面会有类似佐伊W的时间条), CD转完后时间条会归零。被W附身时, 可以随意在友方英雄之间跳跃(0.2秒左右的CD非常快)您可以随时选择从英雄中走出来。如果CD转不好就出来了, 必须等CD转好才能再次附身(其实也就几秒)。如果CD转完再出来, 可以立即再次附身(可以用这个, 出来攻击刷盾再进去)。 2.范围机制W范围内的英雄可以立即跳到他身上。射程和千珏W差不多, 是长位移(类似洛E)。但是从别人身上出来大概只会移动薇恩Q, 只要距离(比谭吐出来的距离短),

你可以选择从哪个方向出来。 3.主动机制你不能使用任何具有位移效果的技能/主动装备(闪烁, 传送, 火箭带)。只对自己有用的技能/装备, 可以使用, 会进入冷却, 但没有蛋使用(沙漏净化等)。其他技能和装备的效果可以正确激活并有效果(点火、虚弱、800慢枪、科技枪、饰品等)。 4.追随机制首先, 她是通过追随目标而附身的。无论发生什么, 她都不会进入目标的身体。比如跟随潘森R, 最后悠米会瞬间出现在潘森的落点旁边,

等待潘森跳跃。下来……(此时她已经可以移动了, 所以她会在万神殿之前降落)在目前的测试效果下, 除非你杀死被附身的英雄, 否则没有办法将悠米逼出来。包括但不限于: 1. 超高速移动(奎因和马加成几千移动速度), 悠米会跟上 2. 回城, 悠米会跟着你回城, 你可以和夏洛一样, 一个人回城, 最后时刻由米上车。 3. 任何其他位移技能(瞬移/卡牌、神、梦魇、黑豹、加里奥R/男剑、凯隐E), 悠米都会很好地跟随, 如果凯隐E, 悠米也会进墙。 4. 友方英雄被控制/击倒/被迫流离失所Tam W等), 悠米也出不来。同时, 悠米还可以使用E来提升自己的血速。 6.地面绑定(比如Camille R Yumi, 悠米被别人附身,

你可以跟着他出去) 7.唯一的例外是当他被杀死复活时, 悠米会被打掉(复活A /Time R/剑魔R) 5. 其他机制 1. 悠米还会享受被附身英雄的一些特殊状态, 比如隐身, 悠米会和目标英雄一起隐身, 使用任何技能都不会暴露身体。 2、悠米被附身的时候妮可也可以变成她, 就像吸血鬼W的时候妮可也可以变成他一样, 但是变成正常的时候只有她。 3、悠米可以附着在所有英雄友方目标上, 包括但不限于:赛恩尸体、凤凰蛋、猴妖、小丑妮蔻分身等。 4、1级免费赠送1级W(可以点1级技能同时)。满级 W3。所以相应地, Q的全等级有6个等级。实战评价关于英雄的实力, 如果我目前根据现有的数值来评价的话, 挺强的(当然, 我只是在测试服上玩了几局, 说错话也很正常)。 Q非常非常难用, 整体伤害几乎为0(一套纯AP6神装不超过1000伤害), 战术感相当强。包括团战吸收伤害, 重新进入身体, 避免死亡, 继续工作。并跟随其他英雄的全局流技能完成战术任务。适合高端局和纪律严明的职业比赛。低端局的作用非常有限(或根本没用)。 Q难打,

E血量有限, W被动加基础属性很少(1级, 3点自适应), R的伤害也很低, 控制不稳定。入狱需要3次。的。感觉线上最强的技能是被动护盾。激光普攻不举手, 瞬间出来加个护盾就可以进去, 使用起来非常灵活。带TP的ADC有神奇的效果, 相当于底线2个TP。在高端游戏中尤为神奇。试用后确实效果很好。顺便说一下,

闪盾对这个英雄来说意义不大……打了一盘引燃治疗, (ADC TP闪), 很有用……当然, 大腿很有用, 女生就不用了t需要自己移动。

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